轰炸狂奔 Classic(Blast Rush Classic)

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发行日期:2020-05-04。轰炸就是王道! 曾经玩过射击游戏,想要更多炸弹突破难关?……你无法枪支杀出重围,但可以用炸弹炸出一条出路!

城堡征服:中世纪战略(Castle Conquest: Medieval Strategy)

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- 在城堡中建造建筑,以提高战士的训练速度、收入、防御力和其他功能。……- 自定义难度级别。在高难度下,您必须对每一个动作进行思考

本周 Steam 值得关注的游戏 6.22-6.28(上)

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下周 Steam 夏促就要来啦,作为开发者千万千万要避开平台促销时段发售游戏呀!……在 Azure Striker Gunvolt 2 中,系列的反英雄 Copen 作为玩游戏角色加入了战斗……精通每辆独特的载具,充分发挥载具的潜力,最大化您的收入,享受出众的驾驶体验,成为城中最大的物流公司

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

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在G胖于2020年亲口承认“其实根本没在做《求生之路3》”之后,彻底放弃念想的粉丝们终于将目光投向了由原……上周举行的内部测试只有预购玩家才参与,而根据SteamSpy推测,已经有超过50万玩家预购了《喋血复仇……4人合作PvE玩法已经被历史和市场证明了其正确性,而Turtle Rock需要做的只是在这个基础上横向扩展

最後:articy:draft 3使用中需要注意的点

indienova.com/u/714793755/blogread/30056

4、当需要获取实体对象的模板数据时,需要注意对应的实体模板参数的技术名称在模板设计->实体文件夹中在代码中可以直接使用模板的技术名称来获得拥有该模板参数的对象……gt;("PC_Jason");Debug.Log(ent.DisplayName);注:官方手册中的模板也指这里……,而不是下面的特性,需要分清楚,特性是不能直接作为关键字使用的,而实体模板参数可以!!!

articy:draft 3 使用中需要注意的点

indienova.com/indie-game-development/notes-on-articy-draft-3/

4、当需要获取实体对象的模板数据时,需要注意对应的实体模板参数的技术名称在 模板设计->实体 文件夹中在代码中可以直接使用模板的技术名称来获得拥有该模板参数的对象……;("PC_Jason"); Debug.Log(ent.DisplayName);注:官方手册中的模板也指这里……,而不是下面的特性,需要分清楚,特性是不能直接作为关键字使用的,而实体模板参数可以!!!

我的拼图冒险:失落的故事(My Jigsaw Adventures: A Lost Story)

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发行日期:2020-05-22。一个全新的世界触手及;准备来一场奇妙的冒险!

革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/groups/post/102858

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小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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